#モンハンライズ め~ちゃくちゃ間が空いたサンブレイクプレイ記。相変わらず好きなままではあったんですけど、職業訓練でillustratorやPhotoshopを本格的に取り扱い始めたあたりからリアル生活へ比重が傾いていって、やらなくなってしまった。ブログを読み返したら、ちょうど8月のあたりでプレイ記が途切れているので、綺麗に実生活の影響が出ていますわねとなった。あらためてモンハンサンブレイクやっていきます。続きを読むこれは久しぶりすぎてただのお団子でさえ新鮮に映ったシーン。チョコミント団子、こうして見るとなかなかに異質だ……。約半年ぶりだったわけで、「ボタン操作忘れてるだろうな~」と心配だったのですが、ゲームが始まった瞬間に翔蟲の操作を勝手に手がやり始めて「ウオオオオオ手が! 覚えている!」とちょっと興奮した。体が覚えてるってこういうことを言うんだな。ストーリーは前回、キュリアに寄生されたメル・ゼナを倒して一件落着~~~という終わり方でした。そこから残党狩りしていくぞ~~~な流れだったのですが、そのうちのキュリアに寄生されたルナガロンがおかしいという流れに。ルナガロンと戦うの、久しぶりすぎる。しかし相変わらず楽しい。モーションが大ぶりで隙が多いので、私みたいなゆるふわプレイヤーでも楽々勝てるのが嬉しいところ。サクサクっと倒せました。終了後にムービーが入る。ルナガロンの死体からキュリアが続々と飛び立っていくのを眺めていると、城塞高地が崩れ出して、中から巨大な生き物が現れる。ひょえ~~~~怖い。なんかドラゴンともちょっと違ってて、亀っぽい質感なのが余計に異質さがある。モンハンってこういう超巨大モンスターの種族を、スタンダードなドラゴンとは別のものにする(例:シェンガオレン、ナルハタタヒメ)のがなんかいいんだよな。地中から急に這い上がってきたこいつにどう対処するべきかと思っている時に、ガレアス提督が新型船を引き連れて到着。ここスクショタイミング逃して船の全体像撮れなかったんだけど、デッッッッカイ大型船を引き連れて来るのがかっこいいんだよ~~~~。ここの「一戦交えるおつもりか……!」ってフィオレーネ殿の言い方がなんか高貴で好(ハオ)ここモンスターが飛ばしてきたガレキをルーチカが寸前で迎撃するの好(ハオ)スレスレまで飛んできても微動だにしないガレアス提督もかっこよい。こう見ると口の形がキモすぎる。花びらが開いたみたいな形してるんすよね。なんかこのあたりも今まで戦ってきた純然たるドラゴンや獣系とも違ってて怖い。こういう亀?系のモンスって他に居たっけ。ウオオオオ撃龍槍きた!!! こういうゲーム内システムで使われてるものがムービーに出てくるとテンション上がりますわね~~って思ってたら予想以上にガチな見た目してて笑った。こんなん命を刈り取る形をしてるやんけ!これがぶっ刺さっていくムービーシーン、モンスの体を貫いていくので本当に痛そう。そりゃ大ダメージ受けるわという感じ。しかもこの後追加で撃たれた撃龍槍が、尻の部分に火薬?が埋め込まれていて、モンスの体に突き刺さったあとにそこが爆発してより深々と突き刺さっていくっていうギミック込みだったから殺意高すぎる。このおかげでモンスが海底に撤退したので、ムービー終了。おとぎ話の存在が実在したって話、もしかしてこれまで匂わされてきてたのかな~~~。あんまりNPCの話を聞いてなかったけどもし知ってたらテンション上がってたかも。とどのつまり、主人公が王国に派遣されてきたきっかけの「大穴」も、そこからのモンスのキュリアによる狂暴化もメル・ゼナも全部こやつらのせいだったってわけね~~。というわけで名前は「ガイアデルム」だったらしい。モンハンをやってて思うのは、ネットの端々で見かけていた名前が「このモンスのことだったんだ!」とアハ体験(???)できるということ。ネット民としてはけっこう嬉しい。あと、モンハンってかなりネーミングセンスあると思いませんか?なんかこのガイアデルムもそうだけど、ボイスで読み上げられないとあんまり名前を覚えられない体質の私でも、スルスル頭に入っていくんですよね……。アークナイツみたいに、「都市や組織の名前を現実に存在している元ネタと近くしてプレイヤーの頭の中で結び合わせる」みたいなこともしてないっぽいし、ここらへん有能な人が社内にいるんだろうな……と思う。というわけで打倒ガイアデルムで今回は終わり。次回ガイアデルム戦になると思う(多分)ところで、新型船について。自分は過去のプレイ記でこんな風に書いてましたね。ところでガレアス提督の新型船は結局なんなんですかね。今まで何の伏線もなかったように思えるんですが。もしかしたらキュリアとは別に、何か災害の前兆的なものが大穴から迫ってきていて、そこからエルガド民全員で避難するときのための船とか……?これまで西洋の伝説、怪異をモチーフにしたモンスターが登場してきたので、もしかしたらノアの箱舟モチーフのストーリーとか、モーゼの海モチーフのアクシデントが起きたりするのかもね(ちょうどエルガドが海にあるみたいだし)サンブレイク移行時のオープニングムービーで、カムラの里→エルガドへの移動に主人公が大型船に乗っている姿を見たので、その反対にエルガド→カムラの里へ新型船に乗って大勢で移動するシーンが来たりするのかしら。今見返してみるとけっこう面白い考察だ。実際は全然違ったわけだけど、まさか避難するためではなく迎撃に使うとは思ってもいなかったよ。こういう「以前さらっとしていた考察を見比べてみる」ってことができるのがブログの良いところですね。余談いつも騎士団指揮所のすぐ近くにいるので目立っていたラパーチェ、まさかのガイアデルムの調査を選任されてたっぽい。そもそもとして何をしているNPCなのか?ってあまり考えたことが無かったからびっくり。開発側としても目立つようなキャラデザにしてるっぽいから、プレイヤーがびっくりするのも織り込み済みなんだろうなあ……。次回ガイアデルム戦。畳む 2025.1.21(Tue) 18:38:18 ゲームプレイ記
め~ちゃくちゃ間が空いたサンブレイクプレイ記。
相変わらず好きなままではあったんですけど、職業訓練でillustratorやPhotoshopを本格的に取り扱い始めたあたりからリアル生活へ比重が傾いていって、やらなくなってしまった。
ブログを読み返したら、ちょうど8月のあたりでプレイ記が途切れているので、綺麗に実生活の影響が出ていますわねとなった。
あらためてモンハンサンブレイクやっていきます。
これは久しぶりすぎてただのお団子でさえ新鮮に映ったシーン。
チョコミント団子、こうして見るとなかなかに異質だ……。
約半年ぶりだったわけで、「ボタン操作忘れてるだろうな~」と心配だったのですが、ゲームが始まった瞬間に翔蟲の操作を勝手に手がやり始めて「ウオオオオオ手が! 覚えている!」とちょっと興奮した。
体が覚えてるってこういうことを言うんだな。
ストーリーは前回、キュリアに寄生されたメル・ゼナを倒して一件落着~~~という終わり方でした。
そこから残党狩りしていくぞ~~~な流れだったのですが、そのうちのキュリアに寄生されたルナガロンがおかしいという流れに。
ルナガロンと戦うの、久しぶりすぎる。
しかし相変わらず楽しい。
モーションが大ぶりで隙が多いので、私みたいなゆるふわプレイヤーでも楽々勝てるのが嬉しいところ。
サクサクっと倒せました。
終了後にムービーが入る。
ルナガロンの死体からキュリアが続々と飛び立っていくのを眺めていると、城塞高地が崩れ出して、中から巨大な生き物が現れる。
ひょえ~~~~怖い。
なんかドラゴンともちょっと違ってて、亀っぽい質感なのが余計に異質さがある。
モンハンってこういう超巨大モンスターの種族を、スタンダードなドラゴンとは別のものにする(例:シェンガオレン、ナルハタタヒメ)のがなんかいいんだよな。
地中から急に這い上がってきたこいつにどう対処するべきかと思っている時に、ガレアス提督が新型船を引き連れて到着。
ここスクショタイミング逃して船の全体像撮れなかったんだけど、デッッッッカイ大型船を引き連れて来るのがかっこいいんだよ~~~~。
ここの「一戦交えるおつもりか……!」ってフィオレーネ殿の言い方がなんか高貴で好(ハオ)
ここモンスターが飛ばしてきたガレキをルーチカが寸前で迎撃するの好(ハオ)
スレスレまで飛んできても微動だにしないガレアス提督もかっこよい。
こう見ると口の形がキモすぎる。花びらが開いたみたいな形してるんすよね。
なんかこのあたりも今まで戦ってきた純然たるドラゴンや獣系とも違ってて怖い。こういう亀?系のモンスって他に居たっけ。
ウオオオオ撃龍槍きた!!! こういうゲーム内システムで使われてるものがムービーに出てくるとテンション上がりますわね~~って思ってたら予想以上にガチな見た目してて笑った。
こんなん命を刈り取る形をしてるやんけ!
これがぶっ刺さっていくムービーシーン、モンスの体を貫いていくので本当に痛そう。そりゃ大ダメージ受けるわという感じ。
しかもこの後追加で撃たれた撃龍槍が、尻の部分に火薬?が埋め込まれていて、モンスの体に突き刺さったあとにそこが爆発してより深々と突き刺さっていくっていうギミック込みだったから殺意高すぎる。
このおかげでモンスが海底に撤退したので、ムービー終了。
おとぎ話の存在が実在したって話、もしかしてこれまで匂わされてきてたのかな~~~。あんまりNPCの話を聞いてなかったけどもし知ってたらテンション上がってたかも。
とどのつまり、主人公が王国に派遣されてきたきっかけの「大穴」も、そこからのモンスのキュリアによる狂暴化もメル・ゼナも全部こやつらのせいだったってわけね~~。
というわけで名前は「ガイアデルム」だったらしい。
モンハンをやってて思うのは、ネットの端々で見かけていた名前が「このモンスのことだったんだ!」とアハ体験(???)できるということ。ネット民としてはけっこう嬉しい。
あと、モンハンってかなりネーミングセンスあると思いませんか?
なんかこのガイアデルムもそうだけど、ボイスで読み上げられないとあんまり名前を覚えられない体質の私でも、スルスル頭に入っていくんですよね……。アークナイツみたいに、「都市や組織の名前を現実に存在している元ネタと近くしてプレイヤーの頭の中で結び合わせる」みたいなこともしてないっぽいし、ここらへん有能な人が社内にいるんだろうな……と思う。
というわけで打倒ガイアデルムで今回は終わり。
次回ガイアデルム戦になると思う(多分)
ところで、新型船について。
自分は過去のプレイ記でこんな風に書いてましたね。
今見返してみるとけっこう面白い考察だ。
実際は全然違ったわけだけど、まさか避難するためではなく迎撃に使うとは思ってもいなかったよ。
こういう「以前さらっとしていた考察を見比べてみる」ってことができるのがブログの良いところですね。
余談
いつも騎士団指揮所のすぐ近くにいるので目立っていたラパーチェ、まさかのガイアデルムの調査を選任されてたっぽい。
そもそもとして何をしているNPCなのか?ってあまり考えたことが無かったからびっくり。
開発側としても目立つようなキャラデザにしてるっぽいから、プレイヤーがびっくりするのも織り込み済みなんだろうなあ……。
次回ガイアデルム戦。
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