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#サイト更新

裏ページに銀博まんがを一枚追加しました〜!
漫画、配色をどうするべきなのかいつも迷う。
トーンさえ使えれば迷う必要は無いんですけど、自分が使ってるお絵描きソフトはトーンのモアレがやばすぎるので不可能なんだ。
数ヶ月ぶりに漫画を描いたので、裏ペに載せに行くぞ〜😁といそいそ管理者ページに行ったら、裏ペ用のギャラリーがいつの間にかゴミ箱行きになってて「!?!?!?」ってなった。
多分その間ずっと裏ページのギャラリーが表示されてなかったと思う。
もし見に行ってた人がいたらごめん。
とりあえず復元しておきました。

裏ページに銀博まんがを一枚追加しました〜!
漫画、配色をどうするべきなのかいつも迷う。
トーンさえ使えれば迷う必要は無いんですけど、自分が使ってるお絵描きソフトはトーンのモアレがやばすぎるので不可能なんだ。
数ヶ月ぶりに漫画を描いたので、裏ペに載せに行くぞ〜😁といそいそ管理者ページに行ったら、裏ペ用のギャラリーがいつの間にかゴミ箱行きになってて「!?!?!?」ってなった。
多分その間ずっと裏ページのギャラリーが表示されてなかったと思う。
もし見に行ってた人がいたらごめん。
とりあえず復元しておきました。
#モンハンライズ
モンハンサンブレイクプレイ記です。
今回特に長いので、どんどん畳んでいきますわよ~~~~。
ルナガロン討伐
緊急クエストでルナガロンを討伐しに行きました。

ルナガロンは「王域三公」と呼ばれている強敵です。
ストーリー中では一番最初に主人公が出会うエルガドのモンスター。
こんな風に主人公と因縁がある立ち位置なんだけど、個人的には王域三公の中では影が薄いな……と思ってる。
ガランゴルムのような見た目からしての特別感が薄いし、メル・ゼナよりストーリーでの匂わせが少ないし。
これまでのライズやMRのクエストで散々出てきたトビカガチとかなり見た目が似てるうえに、ジンオウガやマガイマガドのような華々しさもなく、似た色合いのナルガクルガと比べても、例の眼光のようなぱっと見の特徴がないように思える。
wikiを見ると、牙竜種には珍しく二足歩行の戦闘ターンもあり、これもあって狼男がモチーフ元なのでは?と言われてるらしいが、自分は二足歩行に全然気がつかないまま狩ってしまった。
そんなこんなでフィオレーネ殿と狩りに行く。

戦闘中に死亡フラグみたいなこと言い出してやめーやと思ったスクショ。
勿論この後フラグ回収された。
戦闘自体はあっさり終わりましたわね。

ムービーに入り、ルナガロンの遺体を調査のために運び出そうとしているところヘ、王域三公の最後、メル・ゼナが襲来する。

やはり美しいフィオレーネ殿の顔面

ここでメル・ゼナの攻撃がフィオレーネの脇腹に入るも、それ以外に被害はないままメル・ゼナが撤退。
赤いちょうちょみたいなキュリアが竜にとりついていく姿が印象的なムービーだった。

あと、吹っ飛んでいったフィオレーネの剣を主人公が静かに手渡すこのシーンかなり好き。
モンハンライズ~サンブレイクって、キャラが日本語ボイスを話すようになった影響か、全員かなりアニメっぽくお喋りなイメージがあるんだけど、こういうムービーでは無言のシーンがかなり多い。無言で頷いたり、視線を合わせたり、緊張感を高まらせていく。
この受け渡しもそうで、「静」のシーンをすごく大切にしてるんだなと思った。

メル・ゼナのことを「メル・ゼナちゃん」と呼ぶハンター。分かるよ、ちゃん付けしたくなる名前してるよね。

その合間に、ウツシ教官からマガイマガドの捕獲依頼がくる。それにアルロー教官と行ってきました。
主人公が自分以外の教官と行くの、ウツシ教官的にうらやましいというか嫉妬案件なんじゃないだろうか。
アルロー教官、ガチで好きではあるんだけど盟勇として連れて行くとあまりタゲ取ってくれないし罠とか閃光玉とか回復アイテムあまり使ってくれないから微妙なんだよな~~~~~。
畳む
フィオレーネ殿、××れる
ここでムービー突入。
フィオレーネが白昼の広場で倒れる事件が発生。



フィオレーネのこの状態について、メル・ゼナの体に回った毒が原因だろうという話。

直前まで盟勇クエストでフィオレーネ殿をめちゃくちゃ連れまわして過労させてたので、これ私が連れまわしてたせいで毒が回るのが早かったんじゃないの!?!?!?!?ってチョトビビっちゃったわよ。
かなりのユーザーがそうだと思うんですけど、ここまでフィオレーネ殿とルーチカさんの二人を連れてほとんどのクエストをぶん回してたからね……。
いよいよすべての原因がキュリアに帰結してる感じだけど、多分他にも別の真相があるんだろうな~って匂わされてる感じする。

フィオレーネのためにできることを探して、濡れタオルのせて看病します!と宣言するジェイくんかわいい。絞り方を考えるとめちゃくちゃ水分抜けきった濡れタオルになってそう。
フィオレーネ殿が倒れたことへの、エルガドのモブハンターも含めた反応が暖かくていいわね~~~~フィオレーネ殿が普段どれだけ慕われてるかが分かる。

「毒を喰らったのがお前さんなら、ウツシ教官が一瞬で気づいたんだろうな」という嬉しいお言葉(???)
なんかサンブレイクに入ってからの方が公式によるウツシ教官プッシュが増してきていないか?
畳む
有能しかいない土地、エルガド
ここでフィオレーネの毒を治すために薬師のタドリさんを探しに行こうという話になる。

情報収集のためにカムラに舞い戻ったのですがその際にウツシ教官から新しい入れ替え技を教えてもらったりしました。
入れ替え技が一気に開放されたことで、「ここから一気に難しくなるよ~~~~~ん^^」という公式からの通告を感じる(考えすぎ)
しかし頻繁にエルガドに来てるのだから、この入れ替え技告知はエルガド内でウツシ教官に言わせてもいいし、もっと言えばエルガドに行こうとしてた描写を入れなくたっていいわけですが、わざわざ挟んだことに運営の意図を感じるわね(考えすぎ二回目)
さっきのアルロー教官からの台詞があった直後にこれですごく印象に残る流れなのでやっぱウツシ教官だいすき民が開発陣にいる……!?
薬師のタドリさんは密林にいるということで、ちょうど密林に来ているライゼクスも倒します。

こいつガチで強くて苦戦した。ふつうにルナガロンの二倍強い。
ありとあらゆる動作が早くて普通に避けきれない。避けても合間の隙が短すぎる。
すべての動作がもったりしてるハンマーにはきつい。
あと開放された入れ替え技・キープスウェイをここで新しく取り入れたのも苦戦の理由かな。
慣れなさ過ぎてなんども被弾してはリベンジしてたよ……。





そんでようやくタドリさんとご対面。
今までのキャラとは明らかに違う雰囲気があっていいわね~~~~~。
落ち着いた物腰とか服装とか、モノノ怪の薬売りさんを彷彿とさせます。
強キャラ感が出すぎててやばいわね。
さっそくエルガドに連れ帰って協力してもらいます。

蛇足なんですけど、私のキャラメイクした主人公ちゃんほんと顔可愛いな……と思いながらムービー見てた。
そしてタドリさん、有能すぎてエルガドに来て秒速で真相に辿り着く。

フィオレーネの毒はそう簡単には治せないよね~?という当たり前の問いに「いや、前作ったのと同じ薬で治せます」言うの強い。

ここのタドリ氏の「先入観は捨てましょう」がうまく言えないけどかなり良かったな……。
というか他作品なら丸々一巻くらい引っ張りそうな謎について、秒速でさら~~~~っと明かしちゃうこのスピード感すごいな。
有能しかいないせいであらゆる物事がハイスピードで進んでいく土地、エルガド(???)
そしてこの辺りの、「毒というよりウイルス」「過去に国民がウイルスによってバタバタ倒れていった」という記述に、ものすごくコロナみを感じた。
これうろ覚えだから間違ってたらごめんなんだけど、確かモンハンライズが発売される前後でコロナによって開発に大ダメージくらって、そのせいで真エンドをアップデート版として後付けする方式がとられたくらい開発が遅れたっていう噂(あくまで噂ね)があったので、そこから数年たってサンブレイクが発売されて物語がこれっていうのは、開発が意図したものではないとしても感慨深いものがある。
畳む
サンブレイク、システム面以外のネタバレが無い状態で進んでるので本当に楽しい~~~~~。
今がストーリーでいうとどのあたりなのかも見当がつかない。
そしてライズよりもストーリーが充実していて盛りだくさんで楽しい~~~~~。
ムービーがどんどん挟まれていく、次々にイベントが起きていくのがいいわね~~~~。
そして合間に挟まれる盟勇クエストのにぎやかさも楽しい。
今回はここまで。
次回・カムラの里勢との盟友クエスト編(たぶん)
モンハンサンブレイクプレイ記です。
今回特に長いので、どんどん畳んでいきますわよ~~~~。
ルナガロン討伐
緊急クエストでルナガロンを討伐しに行きました。

ルナガロンは「王域三公」と呼ばれている強敵です。
ストーリー中では一番最初に主人公が出会うエルガドのモンスター。
サンブレイクのストーリーの幕開けを飾るモンスターである。
百竜夜行の脅威を討ち払い、平和を取り戻したカムラの里に
今まで確認されていなかった盾蟹ダイミョウザザミが出現。
見事狩猟した猛き炎こと、主人公らの前に突如としてルナガロンが襲来し、
これを追ってきた観測拠点エルガドの王国騎士フィオレーネと出会う…という導入となる。
こんな風に主人公と因縁がある立ち位置なんだけど、個人的には王域三公の中では影が薄いな……と思ってる。
ガランゴルムのような見た目からしての特別感が薄いし、メル・ゼナよりストーリーでの匂わせが少ないし。
これまでのライズやMRのクエストで散々出てきたトビカガチとかなり見た目が似てるうえに、ジンオウガやマガイマガドのような華々しさもなく、似た色合いのナルガクルガと比べても、例の眼光のようなぱっと見の特徴がないように思える。
wikiを見ると、牙竜種には珍しく二足歩行の戦闘ターンもあり、これもあって狼男がモチーフ元なのでは?と言われてるらしいが、自分は二足歩行に全然気がつかないまま狩ってしまった。
そんなこんなでフィオレーネ殿と狩りに行く。

戦闘中に死亡フラグみたいなこと言い出してやめーやと思ったスクショ。
勿論この後フラグ回収された。
戦闘自体はあっさり終わりましたわね。

ムービーに入り、ルナガロンの遺体を調査のために運び出そうとしているところヘ、王域三公の最後、メル・ゼナが襲来する。

やはり美しいフィオレーネ殿の顔面

ここでメル・ゼナの攻撃がフィオレーネの脇腹に入るも、それ以外に被害はないままメル・ゼナが撤退。
赤いちょうちょみたいなキュリアが竜にとりついていく姿が印象的なムービーだった。

あと、吹っ飛んでいったフィオレーネの剣を主人公が静かに手渡すこのシーンかなり好き。
モンハンライズ~サンブレイクって、キャラが日本語ボイスを話すようになった影響か、全員かなりアニメっぽくお喋りなイメージがあるんだけど、こういうムービーでは無言のシーンがかなり多い。無言で頷いたり、視線を合わせたり、緊張感を高まらせていく。
この受け渡しもそうで、「静」のシーンをすごく大切にしてるんだなと思った。

メル・ゼナのことを「メル・ゼナちゃん」と呼ぶハンター。分かるよ、ちゃん付けしたくなる名前してるよね。

その合間に、ウツシ教官からマガイマガドの捕獲依頼がくる。それにアルロー教官と行ってきました。
主人公が自分以外の教官と行くの、ウツシ教官的にうらやましいというか嫉妬案件なんじゃないだろうか。
アルロー教官、ガチで好きではあるんだけど盟勇として連れて行くとあまりタゲ取ってくれないし罠とか閃光玉とか回復アイテムあまり使ってくれないから微妙なんだよな~~~~~。
畳む
フィオレーネ殿、××れる
ここでムービー突入。
フィオレーネが白昼の広場で倒れる事件が発生。



フィオレーネのこの状態について、メル・ゼナの体に回った毒が原因だろうという話。

直前まで盟勇クエストでフィオレーネ殿をめちゃくちゃ連れまわして過労させてたので、これ私が連れまわしてたせいで毒が回るのが早かったんじゃないの!?!?!?!?ってチョトビビっちゃったわよ。
かなりのユーザーがそうだと思うんですけど、ここまでフィオレーネ殿とルーチカさんの二人を連れてほとんどのクエストをぶん回してたからね……。
いよいよすべての原因がキュリアに帰結してる感じだけど、多分他にも別の真相があるんだろうな~って匂わされてる感じする。

フィオレーネのためにできることを探して、濡れタオルのせて看病します!と宣言するジェイくんかわいい。絞り方を考えるとめちゃくちゃ水分抜けきった濡れタオルになってそう。
フィオレーネ殿が倒れたことへの、エルガドのモブハンターも含めた反応が暖かくていいわね~~~~フィオレーネ殿が普段どれだけ慕われてるかが分かる。

「毒を喰らったのがお前さんなら、ウツシ教官が一瞬で気づいたんだろうな」という嬉しいお言葉(???)
なんかサンブレイクに入ってからの方が公式によるウツシ教官プッシュが増してきていないか?
畳む
有能しかいない土地、エルガド
ここでフィオレーネの毒を治すために薬師のタドリさんを探しに行こうという話になる。

情報収集のためにカムラに舞い戻ったのですがその際にウツシ教官から新しい入れ替え技を教えてもらったりしました。
入れ替え技が一気に開放されたことで、「ここから一気に難しくなるよ~~~~~ん^^」という公式からの通告を感じる(考えすぎ)
しかし頻繁にエルガドに来てるのだから、この入れ替え技告知はエルガド内でウツシ教官に言わせてもいいし、もっと言えばエルガドに行こうとしてた描写を入れなくたっていいわけですが、わざわざ挟んだことに運営の意図を感じるわね(考えすぎ二回目)
さっきのアルロー教官からの台詞があった直後にこれですごく印象に残る流れなのでやっぱウツシ教官だいすき民が開発陣にいる……!?
薬師のタドリさんは密林にいるということで、ちょうど密林に来ているライゼクスも倒します。

こいつガチで強くて苦戦した。ふつうにルナガロンの二倍強い。
ありとあらゆる動作が早くて普通に避けきれない。避けても合間の隙が短すぎる。
すべての動作がもったりしてるハンマーにはきつい。
あと開放された入れ替え技・キープスウェイをここで新しく取り入れたのも苦戦の理由かな。
慣れなさ過ぎてなんども被弾してはリベンジしてたよ……。





そんでようやくタドリさんとご対面。
今までのキャラとは明らかに違う雰囲気があっていいわね~~~~~。
落ち着いた物腰とか服装とか、モノノ怪の薬売りさんを彷彿とさせます。
強キャラ感が出すぎててやばいわね。
さっそくエルガドに連れ帰って協力してもらいます。

蛇足なんですけど、私のキャラメイクした主人公ちゃんほんと顔可愛いな……と思いながらムービー見てた。
そしてタドリさん、有能すぎてエルガドに来て秒速で真相に辿り着く。

フィオレーネの毒はそう簡単には治せないよね~?という当たり前の問いに「いや、前作ったのと同じ薬で治せます」言うの強い。

ここのタドリ氏の「先入観は捨てましょう」がうまく言えないけどかなり良かったな……。
というか他作品なら丸々一巻くらい引っ張りそうな謎について、秒速でさら~~~~っと明かしちゃうこのスピード感すごいな。
有能しかいないせいであらゆる物事がハイスピードで進んでいく土地、エルガド(???)
そしてこの辺りの、「毒というよりウイルス」「過去に国民がウイルスによってバタバタ倒れていった」という記述に、ものすごくコロナみを感じた。
これうろ覚えだから間違ってたらごめんなんだけど、確かモンハンライズが発売される前後でコロナによって開発に大ダメージくらって、そのせいで真エンドをアップデート版として後付けする方式がとられたくらい開発が遅れたっていう噂(あくまで噂ね)があったので、そこから数年たってサンブレイクが発売されて物語がこれっていうのは、開発が意図したものではないとしても感慨深いものがある。
畳む
サンブレイク、システム面以外のネタバレが無い状態で進んでるので本当に楽しい~~~~~。
今がストーリーでいうとどのあたりなのかも見当がつかない。
そしてライズよりもストーリーが充実していて盛りだくさんで楽しい~~~~~。
ムービーがどんどん挟まれていく、次々にイベントが起きていくのがいいわね~~~~。
そして合間に挟まれる盟勇クエストのにぎやかさも楽しい。
今回はここまで。
次回・カムラの里勢との盟友クエスト編(たぶん)
なんか突然暑くなってない!?
1時間お昼寝したら汗びっしょりになった。
こっちでさえ28℃なんだから、都内の人はどれだけ暑いんだ……。
梅雨が無いまま夏に変わったような感じがする。
てがろぐの「サイトに戻る」リンクを一番上に付けました。
前は「サイトに戻る」リンクを書いた記事を一番上に固定させてたわね。
全然技術力がないのでサブタイトルにリンクを付けるコードの存在を全然知らなかった。
でもこれでてがろぐにアクセスした時に見やすくなったと思う。
1時間お昼寝したら汗びっしょりになった。
こっちでさえ28℃なんだから、都内の人はどれだけ暑いんだ……。
梅雨が無いまま夏に変わったような感じがする。
てがろぐの「サイトに戻る」リンクを一番上に付けました。
前は「サイトに戻る」リンクを書いた記事を一番上に固定させてたわね。
全然技術力がないのでサブタイトルにリンクを付けるコードの存在を全然知らなかった。
でもこれでてがろぐにアクセスした時に見やすくなったと思う。
この歳でまた彫刻刀欲しくなってきた。
特に使う目的があるわけじゃないんだけど、小学校の教材として購入したあのチープな見た目の彫刻刀を手元に置きたい。
ラメが入ってキラキラしてて綺麗だったし。
キラキラしたものを収集したい(カラスかな)
ちなみに自分が使ってたのは、水色の持ち手に細かいラメがいっぱい入ってるやつだった。
色違いでオレンジとグリーンもあったけど何故か水色にしてた。
特に使う目的があるわけじゃないんだけど、小学校の教材として購入したあのチープな見た目の彫刻刀を手元に置きたい。
ラメが入ってキラキラしてて綺麗だったし。
キラキラしたものを収集したい(カラスかな)
ちなみに自分が使ってたのは、水色の持ち手に細かいラメがいっぱい入ってるやつだった。
色違いでオレンジとグリーンもあったけど何故か水色にしてた。
#サイト更新

霊夢のイラストをPICTに一枚追加しました〜!
今回上手く描けた気がする。
でも多分その感覚の8割は、美麗な背景素材さんのおかげなんだ……。
昔のエロゲの女の子みたいな顔のイラストにしたいな〜と思ったのでそこはちょっと実現できて嬉しい。
なんか背景の青が、月姫が流行っていた時代のエロゲーにありそうな色味になったわね。
当時の同人ゲーム各種はこういう青い夜が背景になってる印象が強い。
いや型月だけがこんな感じで、それが強く頭に残ってるだけなんかな。
自分はオタクなりたての頃、バリバリの東方キッズだったので霊夢を描くたびに懐かしい気持ちになる。
友達と東方キャラ描いた交換日記とかしてた(恥)
中学生の頃は星ナズ(ナズ星)がすごく好きだった覚えがありますわね〜。
当時はデジタル絵なんて夢のまた夢だと思ってたから、いつか星ナズも描いてみたい。

霊夢のイラストをPICTに一枚追加しました〜!
今回上手く描けた気がする。
でも多分その感覚の8割は、美麗な背景素材さんのおかげなんだ……。
昔のエロゲの女の子みたいな顔のイラストにしたいな〜と思ったのでそこはちょっと実現できて嬉しい。
なんか背景の青が、月姫が流行っていた時代のエロゲーにありそうな色味になったわね。
当時の同人ゲーム各種はこういう青い夜が背景になってる印象が強い。
いや型月だけがこんな感じで、それが強く頭に残ってるだけなんかな。
自分はオタクなりたての頃、バリバリの東方キッズだったので霊夢を描くたびに懐かしい気持ちになる。
友達と東方キャラ描いた交換日記とかしてた(恥)
中学生の頃は星ナズ(ナズ星)がすごく好きだった覚えがありますわね〜。
当時はデジタル絵なんて夢のまた夢だと思ってたから、いつか星ナズも描いてみたい。
敵
前
逃
亡
は 軍 法 会 議 で
重
罪
だ
ぞ
‼️
(ちるにとらさんの所の弦巻マキさんネタ)
前
逃
亡
は 軍 法 会 議 で
重
罪
だ
ぞ
‼️
(ちるにとらさんの所の弦巻マキさんネタ)
ハァハァハァサイトバナー複数並べるのにようやく成功した……😭!

前回までは「画像」もしくは「カラム」機能でバナーを並べていたのですが、それをワードプレスのブロックによる「ギャラリー」で並べました。
ギャラリーは、そのまんまギャラリーっぽく画像を並べられる機能です。
前までは「画像」「カラム」で一個ずつ別個に並べてたから余計な余白ができたりしてたらしい。
でもこの方法でも正攻法では綺麗に並べられなかった😭
これ、PCからだと4カラム(四つ横並びになった状態)なんですけど、四つのバナーを4カラムで並べてるからこそいい感じにバナーサイズが縮小されてるだけで、例えば4バナーを2カラムで並べるとドデカバナーになっちゃったりする。
なので、並べたいバナーが5つとか6つになると途端に崩れちゃうよ……🥹
逆に8つになったら今みたいに並べられると思う。
ワードプレス、難しいね〜〜〜。

前回までは「画像」もしくは「カラム」機能でバナーを並べていたのですが、それをワードプレスのブロックによる「ギャラリー」で並べました。
ギャラリーは、そのまんまギャラリーっぽく画像を並べられる機能です。
前までは「画像」「カラム」で一個ずつ別個に並べてたから余計な余白ができたりしてたらしい。
でもこの方法でも正攻法では綺麗に並べられなかった😭
これ、PCからだと4カラム(四つ横並びになった状態)なんですけど、四つのバナーを4カラムで並べてるからこそいい感じにバナーサイズが縮小されてるだけで、例えば4バナーを2カラムで並べるとドデカバナーになっちゃったりする。
なので、並べたいバナーが5つとか6つになると途端に崩れちゃうよ……🥹
逆に8つになったら今みたいに並べられると思う。
ワードプレス、難しいね〜〜〜。
#モンハンライズ
サンブレイクプレイ記書いていきます。
今回もスクショ多めなので畳んでおく。
盟勇クエスト諸々
サンブレイク、イソネミク亜種を倒すところまで終わりました。
何やら王国のモンスターを活性化させてるっぽいキュリアをこれで捕らえることができたようです。

王国のハンターたちが「キュリアの見た目が気持ち悪い」と口々に言ってるんですけど、プレイヤーの私はキュリアの見た目を知らないのでそんなに……? と気になってしまう。
というかキャラが当然のようにキュリアの見た目にばっかり言及するせいで、プレイヤーにキュリアの見た目がお出しされてないの違和感ある。
もしかしてムービー読み飛ばしてたりする???? 本気でちょっと疑ってしまった。
イソネミク撃破後はあまりストーリーに進展がなかったのですが、その代わりなのか盟勇クエストがふんだんに実装されました。
ソロプレイヤーの自分としては、他プレイヤーとマルチプレイしてるかのように錯覚させてくれる盟勇クエストがめちゃくちゃ好きなので、飛びつくように行ってきましたわよ。
ほんまに盟勇クエストのおかげでモンハンの楽しさ二倍くらいになった。
こんなに楽しいんだな……。
自分、MHP2当時でリア友の中にモンハンやってる人いなくて全然マルチできなかったので、こんなに楽しいから世間のみんなマルチやってたのか……って今になって知れたよ。

一緒に行きたいな~と以前ブログで言及したアルロー教官から盟勇クエストのお誘いが!!
この台詞、モンハンシリーズおなじみのひと狩り行こうぜ!のオマージュなのかな。「ねんだわ」といい、アルロー教官はネタキャラだった……?
で、早速行ってきたんですが、アルロー教官走ってる時の息遣いがなんか迫真すぎて、老体に鞭打って連れてきてるみたいな感じがして罪悪感覚えちゃった(???)
あとマガイマガドの場所にまっすぐ向かってるつもりだったのに「迷子か~?」って聞かれて😠って顔になっちゃった。
でもさすが教官というべきなのか、戦闘中に一度も膝をつかずに(休憩せずに)戦ってた気がする。

そんでね~~!!!!アルロー教官って戦闘中はフルフェイス装備になる!!!!これめっちゃかっこよくて好き!!!
キャラゲーとして考えると顔を隠すのってマイナスだと思うんですけど、モンハンシリーズだとむしろ、我々プレイヤーが普段つけてる装備みたいで、アルロー教官も数多のハンターたちと同じみたいな感じがしてよかった。

ちょっと皮肉っぽい台詞も好き
ジェイくんとも狩りに行ったよ~~~~~。

こういう後輩キャラにありがちな、ちょっと向こう見ずな感じの性格なのかと思ったら、さわやかで純粋にこっちを慕ってくれて努力を惜しまなくて、ストレートな可愛い後輩キャラじゃ~~~ん!!!となった。
あと顔よく見たら目がでかくてベビーフェイスだった。

お礼も言えてえらい
武器がアックスとかの重量系武器なの私もハンマー使いだから気が合うと思う。
そして、ロンディーネさんとの狩りも開放されたよ~~~~~!!

頼もしい背中だ……。
なんかロンディーネさんが盟勇対象キャラなイメージなかったからえ!?!?!?!?ってなった。
まだ武器がお見せされてたヨモギちゃんとかイオリくんかなって思ってたよ……。
武器はこちらも重量級っぽいスラッシュアックスと操虫棍。
めっちゃイメージに合う。
クエスト中のボイスも、普段と同じで勇ましくて聞いててたのし~~~~~。

当然ながらロンディーネ&フィオレーネ姉妹同時出撃のクエストも出ました。
姉妹同士のキャッキャウフフというよりかは、騎士然としてお互いの健闘を称えあうようなやり取りでおもろい。
というか騎士っぽさならロンディーネさんの方が高いよな。ロンディーネさん騎士の擬人化っぽい言動してるし(???)
フィオレーネ殿の方はまだフランクさがあって騎士というより理想の上司って感じがする。

クエスト後に、実は姉妹だけでクエストに出るのは少々気恥ずかしかったんだと告白するフィオレーネ殿、萌え。畳む
ようやくのサブキャンプ開放

そんで、盟勇クエストの合間に、寒冷群島のサブキャンプの片方開放してきました。
今更!?!?!?!?ってビビってる人多分いる。
そうだもんな普通そのマップに行って二度目か三度目にはサブキャンプの場所探し当てる人もいるしな……そうじゃなくてもサンブレイクに移行する前には終わらせてるもんよな……。
でも自分、攻略情報を全く見ないでやってるせいで、未だにほかのマップもサブキャンプの片方開放できてないんよ。
一番最初のマップである大社跡ですら片方しか開放してない。
いや、利便性のためには調べてでも開放するべきだとは分かってるんだけどね……。
でもね~~~盟勇クエストが面白すぎてね~~~~~もうサブキャンプどころじゃなくなっちゃった。畳む
盟友クエスト、ほんとにほんとに楽しすぎる。
楽しすぎて、盟勇クエスト感想絵を描いてた。

語りたいこと多すぎて文字ミチミチになってしまったンゴ……。これてがろぐで視認できる文字の大きさなんかな。
アルロー教官も描きたかったけど普通に残りスペース無さ過ぎて断念した。
ルーチカさん描きやすくて草だった。
あとイラストにしてみて初めて、姉妹がおそろいのピアスしてることに気がついた。いいですわね~~~~~。
余談

茶屋に来ているヒノミノ姉妹、ミノトに話しかけようとするといつも判定なくてできないんですけど、なんで?????
仕様なのかな。ヒノエには話しかけられるのに寂しいよ~~~~~。

嬉しいこと言ってくれるヒノエちゃん。
それはそれとして、それエルガドの人からナンパされてるのでは。
なんかめっちゃ二人を見てくる男(3コマ目)もいるじゃん!!!!(たまたま)
ヒノミノ姉妹は俺が守る……💪
サンブレイクプレイ記書いていきます。
今回もスクショ多めなので畳んでおく。
盟勇クエスト諸々
サンブレイク、イソネミク亜種を倒すところまで終わりました。
何やら王国のモンスターを活性化させてるっぽいキュリアをこれで捕らえることができたようです。

王国のハンターたちが「キュリアの見た目が気持ち悪い」と口々に言ってるんですけど、プレイヤーの私はキュリアの見た目を知らないのでそんなに……? と気になってしまう。
というかキャラが当然のようにキュリアの見た目にばっかり言及するせいで、プレイヤーにキュリアの見た目がお出しされてないの違和感ある。
もしかしてムービー読み飛ばしてたりする???? 本気でちょっと疑ってしまった。
イソネミク撃破後はあまりストーリーに進展がなかったのですが、その代わりなのか盟勇クエストがふんだんに実装されました。
ソロプレイヤーの自分としては、他プレイヤーとマルチプレイしてるかのように錯覚させてくれる盟勇クエストがめちゃくちゃ好きなので、飛びつくように行ってきましたわよ。
ほんまに盟勇クエストのおかげでモンハンの楽しさ二倍くらいになった。
こんなに楽しいんだな……。
自分、MHP2当時でリア友の中にモンハンやってる人いなくて全然マルチできなかったので、こんなに楽しいから世間のみんなマルチやってたのか……って今になって知れたよ。

一緒に行きたいな~と以前ブログで言及したアルロー教官から盟勇クエストのお誘いが!!
この台詞、モンハンシリーズおなじみのひと狩り行こうぜ!のオマージュなのかな。「ねんだわ」といい、アルロー教官はネタキャラだった……?
で、早速行ってきたんですが、アルロー教官走ってる時の息遣いがなんか迫真すぎて、老体に鞭打って連れてきてるみたいな感じがして罪悪感覚えちゃった(???)
あとマガイマガドの場所にまっすぐ向かってるつもりだったのに「迷子か~?」って聞かれて😠って顔になっちゃった。
でもさすが教官というべきなのか、戦闘中に一度も膝をつかずに(休憩せずに)戦ってた気がする。

そんでね~~!!!!アルロー教官って戦闘中はフルフェイス装備になる!!!!これめっちゃかっこよくて好き!!!
キャラゲーとして考えると顔を隠すのってマイナスだと思うんですけど、モンハンシリーズだとむしろ、我々プレイヤーが普段つけてる装備みたいで、アルロー教官も数多のハンターたちと同じみたいな感じがしてよかった。

ちょっと皮肉っぽい台詞も好き
ジェイくんとも狩りに行ったよ~~~~~。

こういう後輩キャラにありがちな、ちょっと向こう見ずな感じの性格なのかと思ったら、さわやかで純粋にこっちを慕ってくれて努力を惜しまなくて、ストレートな可愛い後輩キャラじゃ~~~ん!!!となった。
あと顔よく見たら目がでかくてベビーフェイスだった。

お礼も言えてえらい
武器がアックスとかの重量系武器なの私もハンマー使いだから気が合うと思う。
そして、ロンディーネさんとの狩りも開放されたよ~~~~~!!

頼もしい背中だ……。
なんかロンディーネさんが盟勇対象キャラなイメージなかったからえ!?!?!?!?ってなった。
まだ武器がお見せされてたヨモギちゃんとかイオリくんかなって思ってたよ……。
武器はこちらも重量級っぽいスラッシュアックスと操虫棍。
めっちゃイメージに合う。
クエスト中のボイスも、普段と同じで勇ましくて聞いててたのし~~~~~。

当然ながらロンディーネ&フィオレーネ姉妹同時出撃のクエストも出ました。
姉妹同士のキャッキャウフフというよりかは、騎士然としてお互いの健闘を称えあうようなやり取りでおもろい。
というか騎士っぽさならロンディーネさんの方が高いよな。ロンディーネさん騎士の擬人化っぽい言動してるし(???)
フィオレーネ殿の方はまだフランクさがあって騎士というより理想の上司って感じがする。

クエスト後に、実は姉妹だけでクエストに出るのは少々気恥ずかしかったんだと告白するフィオレーネ殿、萌え。畳む
ようやくのサブキャンプ開放

そんで、盟勇クエストの合間に、寒冷群島のサブキャンプの片方開放してきました。
今更!?!?!?!?ってビビってる人多分いる。
そうだもんな普通そのマップに行って二度目か三度目にはサブキャンプの場所探し当てる人もいるしな……そうじゃなくてもサンブレイクに移行する前には終わらせてるもんよな……。
でも自分、攻略情報を全く見ないでやってるせいで、未だにほかのマップもサブキャンプの片方開放できてないんよ。
一番最初のマップである大社跡ですら片方しか開放してない。
いや、利便性のためには調べてでも開放するべきだとは分かってるんだけどね……。
でもね~~~盟勇クエストが面白すぎてね~~~~~もうサブキャンプどころじゃなくなっちゃった。畳む
盟友クエスト、ほんとにほんとに楽しすぎる。
楽しすぎて、盟勇クエスト感想絵を描いてた。

語りたいこと多すぎて文字ミチミチになってしまったンゴ……。これてがろぐで視認できる文字の大きさなんかな。
アルロー教官も描きたかったけど普通に残りスペース無さ過ぎて断念した。
ルーチカさん描きやすくて草だった。
あとイラストにしてみて初めて、姉妹がおそろいのピアスしてることに気がついた。いいですわね~~~~~。
余談

茶屋に来ているヒノミノ姉妹、ミノトに話しかけようとするといつも判定なくてできないんですけど、なんで?????
仕様なのかな。ヒノエには話しかけられるのに寂しいよ~~~~~。

嬉しいこと言ってくれるヒノエちゃん。
それはそれとして、それエルガドの人からナンパされてるのでは。
なんかめっちゃ二人を見てくる男(3コマ目)もいるじゃん!!!!(たまたま)
ヒノミノ姉妹は俺が守る……💪

にこにこどうがかっこかり!? 2007年の動画!?!?
すごい 向かい風に立ち向かいながら既存の顧客と新規を取り入れようというニコニコくんの強さを感じる。
一番びっくりしたのは「会員登録なしで無料で見れる」っていうところ。
ここ数日のツイッターでのニコニコの思い出話とか、良いところをみんなが言い合ってる光景、ある意味すごく盛り上がってる時期だと思うんですよね。
ずっとYouTube民だった若い子がちょっと見てみようかな~~と思ってる空気も感じるし。
なのでそんなタイミングで会員登録無しでみんなで見れるってすごくいい試みだと思う。
ニコニコ、もう一度輝いてくれ……。
足立さんもこう言っておりますわよ。