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久しぶりにwaveboxを見たら、いっぱいパチパチ来てた!ありがとうございます〜😭!!
waveboxはメッセージじゃないと通知が来ない設定になってるので、気が付かないこともあるんですが定期的に絵文字送ってくれている方がいるのありがたいです!
「ドカ食いダイスキ!もちづきさん」というグルメ系漫画について、今日の昼あたりにタイムラインでざわざわし始めていたので読んだらすごく面白かったです。
「こういう風に食べ方を工夫する!」ってお役立ち情報とか「美味しいものを食べた時のキャラの反応を見る」っていう楽しみ方がグルメ漫画の王道だと思うんですけど、このもちづきさんは主人公のドカ食いへの執着や念を楽しむという変わった内容なのが新鮮で好きです。
あとは主人公の名前が「もちづき」なことについて、「永遠に満たされることのない女の子名前がこれなんだな」的なツイートを見かけました。
確かに……。
望月の欠けたることも無しと思えば……。
あとは楽天銀行からメールが来て、ポイント付与の変更のお知らせが来てました。
携帯料金の支払いの際に、今まで100円につき1ポイント付与だったのが、200円につき1ポイント付与に変更になるとのことたった。
そ、そんな……😭
私が楽天銀行で携帯代を払い始めた途端にこれになった。
楽天が私の思考盗聴をしている……(そんなことない)
あとこの通知メールで初めて知ったんですけど、NHKの支払いも楽天でできるんですね。
今まで知らなかった。
ただ、NHKは今まで100円1ポイントだったのが500円1ポイントになったらしい。
急に上がるな!?
でもNHK支払いにも楽天を利用してた人は結構ポイント恩恵受けてただろうし、楽天経済圏すごいな〜って思ったよ。
waveboxはメッセージじゃないと通知が来ない設定になってるので、気が付かないこともあるんですが定期的に絵文字送ってくれている方がいるのありがたいです!
(ツイート埋め込み処理中...)Twitterで見る
「ドカ食いダイスキ!もちづきさん」というグルメ系漫画について、今日の昼あたりにタイムラインでざわざわし始めていたので読んだらすごく面白かったです。
「こういう風に食べ方を工夫する!」ってお役立ち情報とか「美味しいものを食べた時のキャラの反応を見る」っていう楽しみ方がグルメ漫画の王道だと思うんですけど、このもちづきさんは主人公のドカ食いへの執着や念を楽しむという変わった内容なのが新鮮で好きです。
あとは主人公の名前が「もちづき」なことについて、「永遠に満たされることのない女の子名前がこれなんだな」的なツイートを見かけました。
確かに……。
望月の欠けたることも無しと思えば……。
あとは楽天銀行からメールが来て、ポイント付与の変更のお知らせが来てました。
携帯料金の支払いの際に、今まで100円につき1ポイント付与だったのが、200円につき1ポイント付与に変更になるとのことたった。
そ、そんな……😭
私が楽天銀行で携帯代を払い始めた途端にこれになった。
楽天が私の思考盗聴をしている……(そんなことない)
あとこの通知メールで初めて知ったんですけど、NHKの支払いも楽天でできるんですね。
今まで知らなかった。
ただ、NHKは今まで100円1ポイントだったのが500円1ポイントになったらしい。
急に上がるな!?
でもNHK支払いにも楽天を利用してた人は結構ポイント恩恵受けてただろうし、楽天経済圏すごいな〜って思ったよ。
#モンハンライズ
ライズのラスボス(?)倒してきたよ~~~~~~。
スクショ大量&ネタバレなので下げ↓
というわけでナルハタタヒメ戦、行ってきました。
出発前に里のみんなに鼓舞してもらう。
ここでちょっとウルっときちゃった。いつも「ケガ、しないでね」って声かけてくれるからアヤメさん好き。
「あなた様がハンターになった日のことがつい先ほどのように感じられます……」→まあゲーム内時間で約40時間前だもんね……(メタ)
戦闘フィールドは、シリーズお決まりの特殊ステージ!!!
いわゆる決戦場ステージです。
ライズだと竜宮城みたいな見た目だった! サンゴがいっぱいあったり、廃墟みたいな豪華絢爛な塔があちこちに残ってる。ラスボスが~ヒメ系で乙姫様を想起させるから?
決戦場って塔とか街が恒例だったから、竜宮城ってかなり新鮮だ。
で、ラスボスのナルハタタヒメちゃん。
前々から噂だけは聞いていて、一部のプレイヤーからは金〇と呼ばれているのは知ってました。
~ヒメって名前なんだし女の子なんだから〇玉なんてあだ名は可哀想だろ😠!!!!!って思ってたんですが
思ってたより金〇だった……。
ナルハタタヒメは超巨大モンスターなんですが、なぜか上下逆さまで浮遊してる。なんか可愛い。
攻撃はビームや雷撃を多用します。あとはパインアメみたいな円形の雷撃を飛ばしてきたりと、物理型モンスターと全然違う。
このビームといい、隙間を通るように避けなきゃいけないので「これモンハンじゃなくてシューティングゲームか????」って思いながら戦った。
いや本当に東方やってるような弾幕避けしてたよ。
あと向こうが攻撃するたびに、ステージにギミック攻撃用の大砲が浮かび上がってくるので、それに飛び乗って相手を砲撃します。
ナルハタタヒメ戦は、武器で攻撃するより相手の攻撃を避けることに尽力して、攻撃はギミック大砲での攻撃をメインにしていった方が確実だと思う。
自分はこれにすぐ気が付かなくて、自武器でウオオオオって立ち向かってて被弾めちゃくちゃしてしまった。
こういう超大型モンスターは、ギミックを多用するのがシリーズ恒例なのだとMHP2時代のシェンガオレン戦で理解したはずなのに……何も学んでいない……。
でも他モンスターに比べて、規格外なダメージ攻撃がないのでその辺は楽!!! ラージャンとかの方がまだ攻撃は痛い。理不尽さがないのでシューティング避けに集中してたら多分普通の人は勝てる!!!
あとほんとに攻撃はギミック使用をメインにする方がいいので、翔蟲はそのギミック武器に飛び乗ったり、攻撃を避けたりするのに使うために、自武器での翔蟲攻撃は控えた方がいいと思う。
そんなこんなで、結構楽に勝てました~~~~!!!
力尽きたナルハタタヒメが地面に落下し、その衝撃で大穴が空いて地下に落ちていきました。
穴があまりにも深すぎて、ナルハタタヒメの死骸さえも視認できない状態。
しかしながら、共鳴していたはずのミノトが思念を感じなくなったので、討伐できたのだろうと判断。
これにて一件落着!!!!な空気に。
里長のガハハ笑い、ありがたい。
というわけでムービーに入りました。百竜夜行の原因を討伐できたということで、お祭り騒ぎどんちゃん状態です。
魚でかい。
おじいちゃん勢の酒盛りかわいい。
その宴会場をうろついて何かを探していた主人公。
何探してるんだ?と思ったらヒノエとミノトを探してたらしい。
すると、里の外れで寄り添っている二人を見つける。
ムッ!?!?!!?百合の予感!?!?!?!?!!?って思ったら違った。
何かに乗り移られたかのような様子だったんですが、どうやらあのイブシマキヒコとナルハタタヒメの共鳴がまた始まっていた。
討伐できたんじゃないのお!?!?!?
ウツシ教官が宴会中にナルハタタヒメの死骸を確認しに行ったら、どっかに飛び去ってたらしい。
つまり俺たちの冒険はまだまだこれからだぜ!!!状態。ラスボス戦じゃなかった……。
というわけで、いろいろありつつも一応はゲーム内では表エンディングが終わった状態?なのかひとつの節目らしく、サンブレイクへの以降可能になりました!!!!!!!
ハンターランク制度も開放。正直今までと何が違うのかわからん。上位以降になったってことなのかな???今まで星で難易度が表されてたのとどう変わるんだろう。
あとムービーシーンが終わったらけっこうな頻度でこのウツシ教官の隣から始まるの面白い。
畳む
ラスボス?討伐記念にスクショしました。約45時間のプレイ時間。
MHP2は下位を終わらせるだけでも172時間かかってた(172時間!?)ので、かなりのハイスピードで終わりましたね。
まあ今作のモンハンライズは、プレイヤーのストレスになるシステムを省いたり、前提知識がなくても倒せるモンスターが多かったりと初心者に優しい仕様だったので当然かもしれない。
あとMHP2は寄り道が多すぎたね……。
イャンガルルガを冗談抜きで百体くらい狩ってたから……。
いよいよ次回作のサンブレイクに移行するよ~~~~~嬉しいな嬉しいな~~~~~。
実はこのブログを書いている現在、まだサンブレイクに移行してないのにMR解放されたのが嬉しすぎてどんどんモンスター狩っててMR32くらいある。
フィオレーネさんずっと放置しててごめん。
ライズのラスボス(?)倒してきたよ~~~~~~。
スクショ大量&ネタバレなので下げ↓
というわけでナルハタタヒメ戦、行ってきました。
出発前に里のみんなに鼓舞してもらう。
ここでちょっとウルっときちゃった。いつも「ケガ、しないでね」って声かけてくれるからアヤメさん好き。
「あなた様がハンターになった日のことがつい先ほどのように感じられます……」→まあゲーム内時間で約40時間前だもんね……(メタ)
戦闘フィールドは、シリーズお決まりの特殊ステージ!!!
いわゆる決戦場ステージです。
ライズだと竜宮城みたいな見た目だった! サンゴがいっぱいあったり、廃墟みたいな豪華絢爛な塔があちこちに残ってる。ラスボスが~ヒメ系で乙姫様を想起させるから?
決戦場って塔とか街が恒例だったから、竜宮城ってかなり新鮮だ。
で、ラスボスのナルハタタヒメちゃん。
前々から噂だけは聞いていて、一部のプレイヤーからは金〇と呼ばれているのは知ってました。
~ヒメって名前なんだし女の子なんだから〇玉なんてあだ名は可哀想だろ😠!!!!!って思ってたんですが
思ってたより金〇だった……。
ナルハタタヒメは超巨大モンスターなんですが、なぜか上下逆さまで浮遊してる。なんか可愛い。
攻撃はビームや雷撃を多用します。あとはパインアメみたいな円形の雷撃を飛ばしてきたりと、物理型モンスターと全然違う。
このビームといい、隙間を通るように避けなきゃいけないので「これモンハンじゃなくてシューティングゲームか????」って思いながら戦った。
いや本当に東方やってるような弾幕避けしてたよ。
あと向こうが攻撃するたびに、ステージにギミック攻撃用の大砲が浮かび上がってくるので、それに飛び乗って相手を砲撃します。
ナルハタタヒメ戦は、武器で攻撃するより相手の攻撃を避けることに尽力して、攻撃はギミック大砲での攻撃をメインにしていった方が確実だと思う。
自分はこれにすぐ気が付かなくて、自武器でウオオオオって立ち向かってて被弾めちゃくちゃしてしまった。
こういう超大型モンスターは、ギミックを多用するのがシリーズ恒例なのだとMHP2時代のシェンガオレン戦で理解したはずなのに……何も学んでいない……。
でも他モンスターに比べて、規格外なダメージ攻撃がないのでその辺は楽!!! ラージャンとかの方がまだ攻撃は痛い。理不尽さがないのでシューティング避けに集中してたら多分普通の人は勝てる!!!
あとほんとに攻撃はギミック使用をメインにする方がいいので、翔蟲はそのギミック武器に飛び乗ったり、攻撃を避けたりするのに使うために、自武器での翔蟲攻撃は控えた方がいいと思う。
そんなこんなで、結構楽に勝てました~~~~!!!
力尽きたナルハタタヒメが地面に落下し、その衝撃で大穴が空いて地下に落ちていきました。
穴があまりにも深すぎて、ナルハタタヒメの死骸さえも視認できない状態。
しかしながら、共鳴していたはずのミノトが思念を感じなくなったので、討伐できたのだろうと判断。
これにて一件落着!!!!な空気に。
里長のガハハ笑い、ありがたい。
というわけでムービーに入りました。百竜夜行の原因を討伐できたということで、お祭り騒ぎどんちゃん状態です。
魚でかい。
おじいちゃん勢の酒盛りかわいい。
その宴会場をうろついて何かを探していた主人公。
何探してるんだ?と思ったらヒノエとミノトを探してたらしい。
すると、里の外れで寄り添っている二人を見つける。
ムッ!?!?!!?百合の予感!?!?!?!?!!?って思ったら違った。
何かに乗り移られたかのような様子だったんですが、どうやらあのイブシマキヒコとナルハタタヒメの共鳴がまた始まっていた。
討伐できたんじゃないのお!?!?!?
ウツシ教官が宴会中にナルハタタヒメの死骸を確認しに行ったら、どっかに飛び去ってたらしい。
つまり俺たちの冒険はまだまだこれからだぜ!!!状態。ラスボス戦じゃなかった……。
というわけで、いろいろありつつも一応はゲーム内では表エンディングが終わった状態?なのかひとつの節目らしく、サンブレイクへの以降可能になりました!!!!!!!
ハンターランク制度も開放。正直今までと何が違うのかわからん。上位以降になったってことなのかな???今まで星で難易度が表されてたのとどう変わるんだろう。
あとムービーシーンが終わったらけっこうな頻度でこのウツシ教官の隣から始まるの面白い。
畳む
ラスボス?討伐記念にスクショしました。約45時間のプレイ時間。
MHP2は下位を終わらせるだけでも172時間かかってた(172時間!?)ので、かなりのハイスピードで終わりましたね。
まあ今作のモンハンライズは、プレイヤーのストレスになるシステムを省いたり、前提知識がなくても倒せるモンスターが多かったりと初心者に優しい仕様だったので当然かもしれない。
あとMHP2は寄り道が多すぎたね……。
イャンガルルガを冗談抜きで百体くらい狩ってたから……。
いよいよ次回作のサンブレイクに移行するよ~~~~~嬉しいな嬉しいな~~~~~。
実はこのブログを書いている現在、まだサンブレイクに移行してないのにMR解放されたのが嬉しすぎてどんどんモンスター狩っててMR32くらいある。
フィオレーネさんずっと放置しててごめん。
#サイト更新
銀博♂のssを更新しました〜!
キャラの容貌についての文章をモリモリ書くのって楽しくて仕方がない。
ssの良い所は、落とし所をつけなくても良いところだと思ってる(完全に個人の感想)
明日から職業訓練開始だよ〜〜〜。
新生活っていつもドキドキするね〜〜〜。
まあ本格的な学校生活というより、資格取得が主な目標だからそんな気張らずに過ごしていきたいわね。
銀博♂のssを更新しました〜!
キャラの容貌についての文章をモリモリ書くのって楽しくて仕方がない。
ssの良い所は、落とし所をつけなくても良いところだと思ってる(完全に個人の感想)
明日から職業訓練開始だよ〜〜〜。
新生活っていつもドキドキするね〜〜〜。
まあ本格的な学校生活というより、資格取得が主な目標だからそんな気張らずに過ごしていきたいわね。
#モンハンライズ
あれから双剣を練習しまして、ついにラージャンを討伐しました~~~!!!
嬉しい✌ モンハンシリーズでラージャン初討伐✌
それからは双剣用の装備欲しいな~と思って、ナルガ装備が回避性能高いらしいのでその一式を作ってました。
(やや露出が多い装備&絵なので下げ↓)
(※寝ぼけながら描いたのでナルガ装備をナズチ装備って書いてる)
かわいい~~~~~~。
ファンタジー世界のニンジャっぽくていい。スタイリッシュな中にも腰布がちょっとボロボロになってるところとか、歴戦のニンジャ感あってすき。
今作は花嫁衣裳っぽい装備とか、フリフリゴシック装備もあるんですけど、自分はハンターっぽいかっこよさ重視の装備の方が好きなので、こういうのを着せたくなってしまう。
ちなみにこれはナルガ装備一式に、頭だけカムラ装備です。
ナルガ装備の頭防具って、なぜかドロンジョ様みたいな謎デザインなんですよね。
もしかして、ナルガ装備のことをニンジャっぽいと思ってるのは私だけで、公式的には悪の女幹部っぽい装備だと思われてたりする……?
謎すぎる。
あと、ナルガ装備の男性版は、このあみあみのところが腹ではなく胸のところに移動するので、胸をむき出しにしたデザインになるらしい。
な、なんで……?
男キャラこそ、鍛え上げられた腹筋を見せるべきではないのか😠!?って思うんだけど、多分これモデリングの都合によるものなんだろうな。
モンハンシリーズってムキムキな男性キャラがいっぱい登場するんですけど、その中でお腹を露出してるキャラって今までいないんですよ(おそらく)
ハンターさんはグリグリ動き回るし、そこに3Dパーツとして腹筋を表現しようとすると、モデリングが崩れるのかなあという感じがする。畳む
そしてラージャンを倒したので、本編のラスボス?モンスターへのイベントが発生しました。
以下ネタバレスクショ満載なので下げ↓
ウツシ教官がモンスターの情報を入手したらしい。いつ見ても丸太のようにムキムキな腕だ……。
イブシマキヒコと対になるモンスター、ナルハタタヒメを発見したとのこと。
しかしギルドの情報によると、挑んだほかハンターは全員壊滅状態とのこと(ここ、死んだという意味なのか単に撤退したって意味なのか、後遺症レベルの負傷をしたのか気になる。後者なら怖い)
ここで討伐要因に指名されたのを知って「えっ!?オデ!?!?」って顔してるハンターさん好き。
主人公を送り出す里のみんなが、心配しながらも鼓舞してくれるシーン。
嬉しいね~~~~~ちょっとウルっときちゃった。
ここでイオリくんが「あなたはボクの……この里の誇りです!」って言ってくれるシーンあるんだけど、
「違うだろ!?私だけじゃなくて、この里のみんなが、里民全員にとっての大切な誇りだろ😠!?!?!?」と熱血キャラみたいな反論したくなった(恐怖!)
そんなわけで次回はナルハタタヒメ討伐に行きます。 おわり畳む
モンハンライズガチで楽しい~~~~~~。
上位になってからはディアブロスとかティガ相手だと1乙が普通になっちゃってプレイスキルの足りなさを感じるんだけど、それでも楽しい。
早くサンブレイクに上がりたいわね~~~~。
あれから双剣を練習しまして、ついにラージャンを討伐しました~~~!!!
嬉しい✌ モンハンシリーズでラージャン初討伐✌
それからは双剣用の装備欲しいな~と思って、ナルガ装備が回避性能高いらしいのでその一式を作ってました。
(やや露出が多い装備&絵なので下げ↓)
(※寝ぼけながら描いたのでナルガ装備をナズチ装備って書いてる)
かわいい~~~~~~。
ファンタジー世界のニンジャっぽくていい。スタイリッシュな中にも腰布がちょっとボロボロになってるところとか、歴戦のニンジャ感あってすき。
今作は花嫁衣裳っぽい装備とか、フリフリゴシック装備もあるんですけど、自分はハンターっぽいかっこよさ重視の装備の方が好きなので、こういうのを着せたくなってしまう。
ちなみにこれはナルガ装備一式に、頭だけカムラ装備です。
ナルガ装備の頭防具って、なぜかドロンジョ様みたいな謎デザインなんですよね。
もしかして、ナルガ装備のことをニンジャっぽいと思ってるのは私だけで、公式的には悪の女幹部っぽい装備だと思われてたりする……?
謎すぎる。
あと、ナルガ装備の男性版は、このあみあみのところが腹ではなく胸のところに移動するので、胸をむき出しにしたデザインになるらしい。
な、なんで……?
男キャラこそ、鍛え上げられた腹筋を見せるべきではないのか😠!?って思うんだけど、多分これモデリングの都合によるものなんだろうな。
モンハンシリーズってムキムキな男性キャラがいっぱい登場するんですけど、その中でお腹を露出してるキャラって今までいないんですよ(おそらく)
ハンターさんはグリグリ動き回るし、そこに3Dパーツとして腹筋を表現しようとすると、モデリングが崩れるのかなあという感じがする。畳む
そしてラージャンを倒したので、本編のラスボス?モンスターへのイベントが発生しました。
以下ネタバレスクショ満載なので下げ↓
ウツシ教官がモンスターの情報を入手したらしい。いつ見ても丸太のようにムキムキな腕だ……。
イブシマキヒコと対になるモンスター、ナルハタタヒメを発見したとのこと。
しかしギルドの情報によると、挑んだほかハンターは全員壊滅状態とのこと(ここ、死んだという意味なのか単に撤退したって意味なのか、後遺症レベルの負傷をしたのか気になる。後者なら怖い)
ここで討伐要因に指名されたのを知って「えっ!?オデ!?!?」って顔してるハンターさん好き。
主人公を送り出す里のみんなが、心配しながらも鼓舞してくれるシーン。
嬉しいね~~~~~ちょっとウルっときちゃった。
ここでイオリくんが「あなたはボクの……この里の誇りです!」って言ってくれるシーンあるんだけど、
「違うだろ!?私だけじゃなくて、この里のみんなが、里民全員にとっての大切な誇りだろ😠!?!?!?」と熱血キャラみたいな反論したくなった(恐怖!)
そんなわけで次回はナルハタタヒメ討伐に行きます。 おわり畳む
モンハンライズガチで楽しい~~~~~~。
上位になってからはディアブロスとかティガ相手だと1乙が普通になっちゃってプレイスキルの足りなさを感じるんだけど、それでも楽しい。
早くサンブレイクに上がりたいわね~~~~。
#モンハンライズ
今までハンマー使いだったのですが、ラージャンに3乙を繰り返したので双剣の練習をしています。
以下、乙ダイジェスト画像↓
なんて無様な負け姿なんだ……(撮っていない乙もたくさんある)
これは恒例のラージャンビーム
畳む
ラージャン、強い強いと言われているのは知っていて、でもMHP2時代は戦う前にライズに移行しちゃったんですよね。
そしたらみんなが苦戦する理由をようやく理解しました。
一撃一撃が重いし、動きが素早すぎる。
回復しようとしてもラージャンビームで狩られちゃうよ~~~~~~~😭
ハンマーって基本溜めながら歩き回るので、ラージャンの攻撃をとっさに回避しようとしてもうまくいかない。
翔蟲で避けようとすると溜め状態だと必殺技のインパクトクレーターにつながっちゃうので、普通に間に合わず被弾する。
攻略情報を調べてみたところ、回避行動がしやすい他武器の方が相性良いとの記述を見る(まあそうだよね……)
双剣が相性良いのと、あと意外にも大剣の相性が良いらしい。基本納刀状態で歩き回るので、回避に関してはハンマーよりやりやすいんですよ。
せっかくなのでMHP2では使ってなかった双剣の練習を今しています。
これは戦闘前に必ず挟まれる紹介ムービー。
この後ろ姿を見て、お尻のスタイル良いな……と思ったら、ニコニコでも「プリケツだぁ……」って言われてた。
ラージャン、何度も乙ったトラウマもあるんだろうけど、普通に生態が怖い。
猿なのでモーションが割と人間っぽいのに、その割に知能の低そうな暴力的な感じもあるのがより怖く感じさせる。
ハンターを両手で鷲掴みした後に、宙に持ち上げて両手でバキバキに握りつぶすモーションかなり怖くない????
あれハンターさん内臓破裂しててもおかしくないだろ……って思ってる。
今までハンマー使いだったのですが、ラージャンに3乙を繰り返したので双剣の練習をしています。
以下、乙ダイジェスト画像↓
なんて無様な負け姿なんだ……(撮っていない乙もたくさんある)
これは恒例のラージャンビーム
畳む
ラージャン、強い強いと言われているのは知っていて、でもMHP2時代は戦う前にライズに移行しちゃったんですよね。
そしたらみんなが苦戦する理由をようやく理解しました。
一撃一撃が重いし、動きが素早すぎる。
回復しようとしてもラージャンビームで狩られちゃうよ~~~~~~~😭
ハンマーって基本溜めながら歩き回るので、ラージャンの攻撃をとっさに回避しようとしてもうまくいかない。
翔蟲で避けようとすると溜め状態だと必殺技のインパクトクレーターにつながっちゃうので、普通に間に合わず被弾する。
攻略情報を調べてみたところ、回避行動がしやすい他武器の方が相性良いとの記述を見る(まあそうだよね……)
双剣が相性良いのと、あと意外にも大剣の相性が良いらしい。基本納刀状態で歩き回るので、回避に関してはハンマーよりやりやすいんですよ。
せっかくなのでMHP2では使ってなかった双剣の練習を今しています。
これは戦闘前に必ず挟まれる紹介ムービー。
この後ろ姿を見て、お尻のスタイル良いな……と思ったら、ニコニコでも「プリケツだぁ……」って言われてた。
ラージャン、何度も乙ったトラウマもあるんだろうけど、普通に生態が怖い。
猿なのでモーションが割と人間っぽいのに、その割に知能の低そうな暴力的な感じもあるのがより怖く感じさせる。
ハンターを両手で鷲掴みした後に、宙に持ち上げて両手でバキバキに握りつぶすモーションかなり怖くない????
あれハンターさん内臓破裂しててもおかしくないだろ……って思ってる。
嬉しくなってアドレナリンが変な風にドバドバ出て、帰りにスーパーに寄って牛肉コロッケ二個と一リットル紙パックのイチゴ牛乳と赤いきつねと抹茶味のマカダミアナッツを買っちゃった🤭
お家に帰ってから爆食いしたよ~~~~~~。
全部食べ切るつもりだったのに、コロッケといちご牛乳だけで満足して爆睡しちゃった。
明日になったら他のを食べます。