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ジャンルのこと、サイトのことなどモリモリ書き散らしてます。CPについての語りも急に飛び出すので注意。▶︎サイトに戻る

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【ちいかわ】ハナマル⭐︎センセイション【手書きMAD】
が絶対存在すると思ってたらなかった。

日記



ずんだもん、いつの間にこんなぷとい体型に……!

今日は帰宅即爆睡してて、さっきようやくお風呂あがったところです。
最近のグルメ漫画で23時まで残業してる子とかよく見るんですけど、どういう生活してるんだろう。
自分なら毎日帰宅すると同時に寝て趣味の時間全く取れんと思う。

日記

#モンハンライズ

前にてがろぐで書いた通り、自分はMHP2時代は大剣使いだったわけですが、モンハンライズ環境になってからというものスタイリッシュ翔蟲アクションへと変わったために大剣ではそのスピード感についていけず、ハンマー使いに転向しました。

でもその時にチャージアックスとちょっと迷ったんですよね。
溜めて溜めてデッッッッカイダメージ叩き出せるの気持ちええ〜〜〜^ってなるタイプなので。
特にライズからは、大ダメージ攻撃(溜め攻撃?)を当てるとswitch本体が大きく振動するというギミック付きなので気持ちよさに拍車がかかっていました。

チャージアックスなんて、名前からして溜め武器で……でっかいダメージ出せそうで……理想の武器では……と思って。

でも某所でチャアク小学校校歌ああーうあー
開幕咆哮CFC高出キャンセル盾強化 
CFC剣強化(もしくはチャージキャンセル剣強化)
形態変化前進(もしくは剣→斧変形斬りもしくは剣撃エネルギー溜めてチャージ解放1派生)疾替え(もしくは盾強化後疾替えチャージキャンセル斧強化)
エアダエアダエアダ即妙解放2エアダエアダ(敵のモーションに合わせて追撃数調整をしてなおかつそのまま着地もしくは斧攻撃もしくはビン爆発を選択{盾強化が切れそうな場合はビン5本保持中なら超出キャンセル盾強化ビンが無いならピザで5本貯めるかその余裕すら無いならエアダ空中斧→剣変形斬りで剣に戻して剣撃エネルギーを溜めて盾強化もしくは疾替えからのCFC盾強化})
エアダ小学校
」を読んでから、あまりの圧に気押され触ることすらなくハンマーに移行しました。

ウツシ教官は全武器種使えるらしいので、もちろんチャージアックスも使えるんだと思います。
私と頭の構造違いすぎる。

ちなみにハンマー小学校校歌は
たけし科
ああーうあー
ZRタメ3L↑離し
AAAAA
インパクトクレーター
スウェイスウェイ
ハンマー小学校

らしいです。
本当にこの立ち回りそのまんまだ……。

日記

#モンハンライズ

モンハンで好きな世界観の設定として、「忌み数字」があります。
モンハン内の世界では5が忌み数字扱いされていて、できるだけ避けるようにされているって設定です。

数字の5。
MH世界においては、ハンター達やギルド内で不吉な数字として忌み嫌われている。
現実世界の日本の「4」や「9」、欧米などの「13」同様の忌み数として設定されている。
クエストに参加できる人数が最大4人である事も、これが起因している(モンスターハンター大辞典 Wiki*より引用)


こういう架空世界の風習みたいなものがめちゃ良い。
あと意図してというより偶然によるものらしいんですけど、「エリア5は大型モンスターの巣、いわばフィールドにおいて最も不吉なエリアであることが多い」というシステム的な絡み方も個人的に好き。
これは「マップの作られ方の都合等から、どうしても"5"という数字がマップの中心に来やすい」っていうのが実際の理由らしい。

他に、モンハンシリーズのナンバリングの付け方で、MHP2やMH3のような数字がつけられてるのはMH4Gが最後で、結局「5」がナンバリングされたモンハンシリーズは今後絶対に出ないことが決まったっていうのも、世界観内の設定とリアル開発がリンクした感じがあってウオオオオオってなる(これも意図してそうしたわけではないらしい)

それ以外に好きなモンハンシリーズの設定としては、禁忌のモンスターの扱いが好きです。
これはゲーム内でのそのモンスター自体が好きと言うより、公式によるそのモンスターへの扱い方が好きって言った方が正確だと思う。

伝説の名に相応しく、2019年に情報が正式に解禁されるまでの間、
これらのモンスターについては公式の下で異常なまでの情報規制が行われていた。
公式が関わるサイト、攻略本、情報誌、ゲーム情報サイト、果てはTwitter等のSNSまで、
あらゆるメディアにおいてその存在は禁忌の如く隠秘されており、
正式名称は勿論、そのモンスターに纏わる話が登場することすら稀であった。
特に公式サイトや情報サービスなどの公の場では極めて厳しい箝口令が敷かれていたようで、
止むを得ずモンスターの名前を掲載せざるを得ない場合、「??????」などと表記する程に徹底されていた。

性質上、シークレット扱いが一時的なものである隠しモンスターとは一線を画す。
隠しモンスターは時期が訪れれば攻略本や情報誌においてビジュアルなどの詳細情報が公開されるが、
禁忌のモンスターはたとえゲーム中のラスボス・裏ボスとしてプレイヤーに知られ、
作品の発売から年月が経とうとも、公式からその詳細が発表されることは無かった。

これがね~~~~~~本当に好き。
ネットがそこまで広まっていなかったからこそできた措置なのかもしれないけど、ここまで隠されていた存在を当時の小中学生が自力で対面することができたらすごくロマンがあると思うし、本当の意味で禁忌のモンスターなんだなって思う。
あとこれはファンの中でもうっすらと暗黙の了解になっているらしく、YouTubeによくある「モンハン解説動画」みたいなものでも、この禁忌のモンスターについてはあからさまに解説を避けたりしていて面白い。

MHP2をプレイしていて割と攻略サイトを出入りしていた自分でも、名前を聞いたことがなかったので本当にファン同士での結託を感じるなと思った。
ちなみにこの禁忌のモンスター群、13年の時を経て公式グッズとしてぬいぐるみが発売されたらしい。
ぬいぐるみになる禁忌のモンスター、面白すぎるんだ。

日記

#絵

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あかりちゃんの落書き描いてました。

今日一日中、絵を描いたりサンブレイクしたり好きなだけ遊べてサイコ〜〜!!!!
さっきも4時間くらいサンブレイクでアンジャナフ周回してました✌️

あかりちゃん、他のボイロたちに比べると描くのが難しくないですか??
髪型のふわっとした感じとか、胸で切り返しがついてるワンピースとか上着とかパーツとか諸々がかなり難しい。

琴葉姉妹みたいに、髪型も服も縦のラインになるように統一されてたりすると描きやすいんですが、あかりちゃんは全身のラインがふわっとしているけど華奢な感じが出るようにしなければならないので上級者向けですね。

日記

今日地元のうどん屋さんに天ぷら盛り合わせうどん食べに行ったんですけど、お昼からこの時間までお腹が苦しくてすごい。
うどんでこんなにお腹が膨れるの珍しい。

あと自分はえび天が苦手なので、いつも精進天ぷら頼むんですけど、それがメニューにない店は同行者にエビ天食べてもらってる。
精進天ぷら、絶対に需要があると思う。
でも実際にメニューにある店って結構少ないよね。

昔シャニマスのいもげスレで「あさひはそば屋に来たら絶対にそばじゃなくてカレーを食う」って言われててめちゃくちゃ分かるって思った。
同席してた霧子がえび天2本つきのそば食べてたのも良かった。
霧子って結構体重あるし健啖家のイメージある。

日記

#絵

20240516221633-153cm.png

あかりちゃん描いてました。

今日は帰ってからフィガ晶小説を書いてたんですけど、突然とんでもない睡魔が襲ってきて一瞬で寝てしまった。
小説書くのって絵描くより脳のエネルギー使用量が違ったりするのか???

日記