カテゴリ「ゲームプレイ記」に属する投稿[97件](8ページ目)
#ゲーム
またまたMHP2をやってます。
今までP2Gだと思いながらやってたんですけど、よくよく確認したらP2でした。
どうりでオトモアイルーがいないわけだ……。
今までMHP2Gの動画って、上級者のものしか見ていなかったので「自分もレベルが上がってG級に上がればオトモアイルーが実装されるのかな🤭」ってウキウキしながら勘違いしてた(悲しい)
ゲームデータ自体はP2G側にそのまんま引き継げるらしいので、中古屋で2Gを買えばいいだけなんですが、そこまでこのマイブームが続くのかも怪しい……。
前回に引き続き金策しよ~と思って、イャンガルルガを狩って報酬の鱗とかも全部売り払ってます。
部位破壊にもよるけど、一回につき一万円くらい稼げるね。
あとネットの海を彷徨ってたら、ポッケ農場で怪力の種系を量産して売れば、140zにもなるらしく、今までその金策方法を知らなかったためまじか!?となっています。帰ったら試そう……。
あと、イャンガルルガ装備が便利すぎて、ガンナー用の装備と頭から足まで一式そろえました。
高級耳栓スキルがあまりにも有能すぎてね……。
これでフルフルに弓で挑んだらほぼ怖いものなしじゃないですか?
あとはも~とにかく武器を強化しまくりたいので、早くG級解放したい……。
フルミナントソードとか水剣ガノトトスとかもG級だか上位だかに上がらないと必要素材が手にれられないので、さっさと上がりたいですわね……。
またまたMHP2をやってます。
今までP2Gだと思いながらやってたんですけど、よくよく確認したらP2でした。
どうりでオトモアイルーがいないわけだ……。
今までMHP2Gの動画って、上級者のものしか見ていなかったので「自分もレベルが上がってG級に上がればオトモアイルーが実装されるのかな🤭」ってウキウキしながら勘違いしてた(悲しい)
ゲームデータ自体はP2G側にそのまんま引き継げるらしいので、中古屋で2Gを買えばいいだけなんですが、そこまでこのマイブームが続くのかも怪しい……。
前回に引き続き金策しよ~と思って、イャンガルルガを狩って報酬の鱗とかも全部売り払ってます。
部位破壊にもよるけど、一回につき一万円くらい稼げるね。
あとネットの海を彷徨ってたら、ポッケ農場で怪力の種系を量産して売れば、140zにもなるらしく、今までその金策方法を知らなかったためまじか!?となっています。帰ったら試そう……。
あと、イャンガルルガ装備が便利すぎて、ガンナー用の装備と頭から足まで一式そろえました。
高級耳栓スキルがあまりにも有能すぎてね……。
これでフルフルに弓で挑んだらほぼ怖いものなしじゃないですか?
あとはも~とにかく武器を強化しまくりたいので、早くG級解放したい……。
フルミナントソードとか水剣ガノトトスとかもG級だか上位だかに上がらないと必要素材が手にれられないので、さっさと上がりたいですわね……。
#ゲーム

ティガレックスを……倒せました……!!!!!
〇学生の頃は一生倒せないと思ってたティガレックスを倒せたんですよ〜〜〜😭😭😭!!!
当時の自分に自慢したいです。
というか本当にこんなの倒せるわけないよなってがっかりしながら諦めてた敵なので、するっと倒せちゃったのが本当に嬉しい。
最初に訓練所で何度も練習→一回だけ倒せて歓喜
じゃあダメ元で絶対強者チャレンジしてみるか〜😁→2乙したけど倒せちゃった!?!?
の流れでした。
ツイッターではいちいち実況してたので煩いことこの上なかったかもしれない。
直近でいちばんの目標だったティガレックスを倒せてしまったので、次の目標を見失いかけてるんですけど、防具の強化というものをようやく覚えまして(今までノー強化でやってた)一気に鎧玉で強化したらお金が無くなっちゃった……(貧民)
ので、プレイスキル上げも兼ねてイャンガルルガをひたすら狩ってます。クエスト自体の報酬が高額だし、報酬の鱗とかも売ってたらかなりの値段になるんですよね。
防具を強化した途端、一度も乙しないで回復アイテムも支給品のみで済ませられるようになって恩恵を感じる。
防具を強化する前は、イャンガルルガは必ず1乙してた相手なので……。
あとアイルーキッチン、三匹雇ってるのに何故か一匹しか料理係に設定してないことに気付いたので、フルでシフトに入れさせたらめちゃくちゃ料理の強化入ってワロタになってる。
なんで一匹しか料理係にしてなかったんだ……?って不思議だったんですけど、多分「フルでシフト入れさせてるの可哀想😢」っていうアホみたいな理由だったと思う。
永遠にフィーリングでゲームやってるからこうなる。

ティガレックスを……倒せました……!!!!!
〇学生の頃は一生倒せないと思ってたティガレックスを倒せたんですよ〜〜〜😭😭😭!!!
当時の自分に自慢したいです。
というか本当にこんなの倒せるわけないよなってがっかりしながら諦めてた敵なので、するっと倒せちゃったのが本当に嬉しい。
最初に訓練所で何度も練習→一回だけ倒せて歓喜
じゃあダメ元で絶対強者チャレンジしてみるか〜😁→2乙したけど倒せちゃった!?!?
の流れでした。
ツイッターではいちいち実況してたので煩いことこの上なかったかもしれない。
直近でいちばんの目標だったティガレックスを倒せてしまったので、次の目標を見失いかけてるんですけど、防具の強化というものをようやく覚えまして(今までノー強化でやってた)一気に鎧玉で強化したらお金が無くなっちゃった……(貧民)
ので、プレイスキル上げも兼ねてイャンガルルガをひたすら狩ってます。クエスト自体の報酬が高額だし、報酬の鱗とかも売ってたらかなりの値段になるんですよね。
防具を強化した途端、一度も乙しないで回復アイテムも支給品のみで済ませられるようになって恩恵を感じる。
防具を強化する前は、イャンガルルガは必ず1乙してた相手なので……。
あとアイルーキッチン、三匹雇ってるのに何故か一匹しか料理係に設定してないことに気付いたので、フルでシフトに入れさせたらめちゃくちゃ料理の強化入ってワロタになってる。
なんで一匹しか料理係にしてなかったんだ……?って不思議だったんですけど、多分「フルでシフト入れさせてるの可哀想😢」っていうアホみたいな理由だったと思う。
永遠にフィーリングでゲームやってるからこうなる。
#ゲーム
昨日に引き続き、モンハン2Gやってました。
モンハンやりすぎて頭が痛くなるまでやった(中学生か?)
イャンガルルガを狩りまくって、カンタロス討伐クエをこなしてカンタロスの頭を集めたので全身ガルルガシリーズの装備で統一することができました。
そこに防音珠も付けて高級耳栓スキルが発動しました。
手慰みにモノブロスを数回狩ってたんですけど、次なにやろうかな……って目標を失ってて、多分緊急クエストのティガレックスを倒すべきなんだろうな……。
数年前にも倒せなくてモンハンに飽きたのに今も勝てるのか怪しい〜〜〜でも「ティガレックスを倒せた」を人生で実績解除したい気持ちある……。
昨日に引き続き、モンハン2Gやってました。
モンハンやりすぎて頭が痛くなるまでやった(中学生か?)
イャンガルルガを狩りまくって、カンタロス討伐クエをこなしてカンタロスの頭を集めたので全身ガルルガシリーズの装備で統一することができました。
そこに防音珠も付けて高級耳栓スキルが発動しました。
手慰みにモノブロスを数回狩ってたんですけど、次なにやろうかな……って目標を失ってて、多分緊急クエストのティガレックスを倒すべきなんだろうな……。
数年前にも倒せなくてモンハンに飽きたのに今も勝てるのか怪しい〜〜〜でも「ティガレックスを倒せた」を人生で実績解除したい気持ちある……。
#ゲーム
モンハン2Gに再燃しています。
今さら!?と思うかもしれないんですけど、ふと思い立って押し入れから引っ張り出してみたら、楽しくて楽しくて……。
今日だけで5時間くらいぶっ続けでプレイしてます。
PSP、今見ると「画面小さくない!?」と驚きますね。
当時は携帯機の中では画面が大きい方だった気がするのに。
だからこそDSでやるよりダイナミックな画面になるので、FFみたいな映画っぽいリアル調のムービーを作りたいゲーム会社はDSじゃなくて PSPでバンバンソフト出してたんじゃないんだっけ(うろ覚え)
ちなみに元データの時点でプレイ時間70時間超え、村長クエストは星4でした。
ティガレックスを倒すための緊急クエストで止まっていて、どこで詰んだのかがあまりにもわかりやすすぎた……(多分今やっても倒せないよ)
今日はひたすらイャンガルルガを倒してました。
防具をガルルガシリーズで揃える+防音珠装備にすると高級耳栓スキルがつくんですよ。
これで敵のバインドボイスを無効化できるんです。
そのための素材を狩っています。
強くなるために防具を揃えて、そのための素材を集めて……っていうこのゲーム的サイクル久々にやるとめちゃくちゃきもちいいですね。
原神もこのターン(〇〇を倒すために××を育てたいので△△を集める)が一番楽しかった覚えがある。
モンハン2Gに再燃しています。
今さら!?と思うかもしれないんですけど、ふと思い立って押し入れから引っ張り出してみたら、楽しくて楽しくて……。
今日だけで5時間くらいぶっ続けでプレイしてます。
PSP、今見ると「画面小さくない!?」と驚きますね。
当時は携帯機の中では画面が大きい方だった気がするのに。
だからこそDSでやるよりダイナミックな画面になるので、FFみたいな映画っぽいリアル調のムービーを作りたいゲーム会社はDSじゃなくて PSPでバンバンソフト出してたんじゃないんだっけ(うろ覚え)
ちなみに元データの時点でプレイ時間70時間超え、村長クエストは星4でした。
ティガレックスを倒すための緊急クエストで止まっていて、どこで詰んだのかがあまりにもわかりやすすぎた……(多分今やっても倒せないよ)
今日はひたすらイャンガルルガを倒してました。
防具をガルルガシリーズで揃える+防音珠装備にすると高級耳栓スキルがつくんですよ。
これで敵のバインドボイスを無効化できるんです。
そのための素材を狩っています。
強くなるために防具を揃えて、そのための素材を集めて……っていうこのゲーム的サイクル久々にやるとめちゃくちゃきもちいいですね。
原神もこのターン(〇〇を倒すために××を育てたいので△△を集める)が一番楽しかった覚えがある。
#ゲーム
昔ツイッターにあげた「火山の娘」のハークトのお気に入りセリフのスクショ持ってきた。
軟派なだけじゃなくて、こういうかわし方がうまかったり、その人なりの倫理観や線引きができているキャラがめちゃくちゃに好きすぎるんですよね……。
その器用さに憧れがあるのかもしれない。
ハークトはキャラデザもすごく好きです。
というか赤髪で美形枠でロングの男って嫌いになる要素ないよ(???)
昔ツイッターにあげた「火山の娘」のハークトのお気に入りセリフのスクショ持ってきた。
軟派なだけじゃなくて、こういうかわし方がうまかったり、その人なりの倫理観や線引きができているキャラがめちゃくちゃに好きすぎるんですよね……。
その器用さに憧れがあるのかもしれない。
ハークトはキャラデザもすごく好きです。
というか赤髪で美形枠でロングの男って嫌いになる要素ないよ(???)
#ゲーム
前の記事で「火山の娘」について触れたんですけど、男キャラ5人とのハーレムエンドがあるのを今まで知らなかったので、!?!?!?!?!?ってなって思わずツイートした&てがろぐでのツイート埋め込み機能を使ってなかったことに気づいてお試し。
知らない方のために一応解説すると、「火山の娘」はSteamでプレイできる育成シミュレーションゲームで、「娘」を父親視点で育成することで、娘の成長や交友関係を楽しむことができるゲームです。
その一部として、キャラとの友情イベントを繰り返して条件を達成することで、エンディングで該当キャラと結婚する(orそれに準ずる関係になる)ことができます。
主人公は「娘」ですが、男性とも女性とも結婚することができます(今風!)
で、男キャラ女キャラともに所謂「複数人エンド」が存在してるのは知ってたんですよ。娘+女二人、娘+男二人、娘+男女どれもあります。
自分は半年前にそれらのうちいくつかはプレイ済で、楽しかったな~と満足してたんですが、今になって上記の「5人ハーレムエンド」があると知り???????となっている。
当時、いろんな感想ツイートを漁っているうちにハーレムエンド的なものも見かけたのですが、その方の妄想二次創作だと勝手に思い込んでいて……(オタクの悪い癖!)
あと、攻略wikiが日本語版はあまり繁栄してないせいもある。全然情報を掴めてなかったし、今現在調べてみても、ハーレムエンドについては攻略wiki内のちょっとしたコメントでしか記載されてなかった気がする……。
ウワ~~~~~~やりたいやりたい……。
正月にPCを買い替えてからというものの、データが最初からになってる気がする。今はわからないんですけど、前は「火山の娘」のデータはクラウド共有じゃなくてPCのフォルダごとに保存される仕様だったはずなので……。
やり直すか、火山の娘……(本気)
(ツイート埋め込み処理中...)Twitterで見る
前の記事で「火山の娘」について触れたんですけど、男キャラ5人とのハーレムエンドがあるのを今まで知らなかったので、!?!?!?!?!?ってなって思わずツイートした&てがろぐでのツイート埋め込み機能を使ってなかったことに気づいてお試し。
知らない方のために一応解説すると、「火山の娘」はSteamでプレイできる育成シミュレーションゲームで、「娘」を父親視点で育成することで、娘の成長や交友関係を楽しむことができるゲームです。
その一部として、キャラとの友情イベントを繰り返して条件を達成することで、エンディングで該当キャラと結婚する(orそれに準ずる関係になる)ことができます。
主人公は「娘」ですが、男性とも女性とも結婚することができます(今風!)
で、男キャラ女キャラともに所謂「複数人エンド」が存在してるのは知ってたんですよ。娘+女二人、娘+男二人、娘+男女どれもあります。
自分は半年前にそれらのうちいくつかはプレイ済で、楽しかったな~と満足してたんですが、今になって上記の「5人ハーレムエンド」があると知り???????となっている。
当時、いろんな感想ツイートを漁っているうちにハーレムエンド的なものも見かけたのですが、その方の妄想二次創作だと勝手に思い込んでいて……(オタクの悪い癖!)
あと、攻略wikiが日本語版はあまり繁栄してないせいもある。全然情報を掴めてなかったし、今現在調べてみても、ハーレムエンドについては攻略wiki内のちょっとしたコメントでしか記載されてなかった気がする……。
ウワ~~~~~~やりたいやりたい……。
正月にPCを買い替えてからというものの、データが最初からになってる気がする。今はわからないんですけど、前は「火山の娘」のデータはクラウド共有じゃなくてPCのフォルダごとに保存される仕様だったはずなので……。
やり直すか、火山の娘……(本気)
#アークナイツ
空想の花庭、読み終わりました〜!!
めちゃくちゃ良かった……とても良かった……。
かなり良いイベストでした。
ツイッターの方でも感想書き散らしてたんですが、本来バッドエンドになっていたところを、登場人物全員が持ち合わせている善性と自身を律する心があったおかげでトゥルーエンドに辿り着けた感がある。
感想記事を別個に書いてみたいですね……。
空想の花庭、読み終わりました〜!!
めちゃくちゃ良かった……とても良かった……。
かなり良いイベストでした。
ツイッターの方でも感想書き散らしてたんですが、本来バッドエンドになっていたところを、登場人物全員が持ち合わせている善性と自身を律する心があったおかげでトゥルーエンドに辿り着けた感がある。
感想記事を別個に書いてみたいですね……。
#リバース
昨日、散々悩んだ末に今月分のほえほえジュークボックス(バトルパス)に課金したんですけど、課金した後にキャリア決済のお得なキャンペーンをやっていることを知りました。
なんで気づかなかったんだ〜〜!!
ブラックフライデー終了後にiPadが欲しくなったり、こういう間の悪いところがある。
あと、深眠域の6-2、はじめてクリアできました!!
長かった……ずっと6-1止まりだったから……。
これも全てチャーリーとピクルスのおかげです。
特にチャーリーは一昨日から突然爆速で育て始めてこの活躍なので貢献度がすごい。
まあチャーリーのためのささやきが足りなくて、ジュークボックス課金した挙句にお得なキャンペーンを逃しちゃったわけなんですが……(……)
絵文字ぱちぱち、ありがとうございます!
すごく励みになってます!
昨日、散々悩んだ末に今月分のほえほえジュークボックス(バトルパス)に課金したんですけど、課金した後にキャリア決済のお得なキャンペーンをやっていることを知りました。
なんで気づかなかったんだ〜〜!!
ブラックフライデー終了後にiPadが欲しくなったり、こういう間の悪いところがある。
あと、深眠域の6-2、はじめてクリアできました!!
長かった……ずっと6-1止まりだったから……。
これも全てチャーリーとピクルスのおかげです。
特にチャーリーは一昨日から突然爆速で育て始めてこの活躍なので貢献度がすごい。
まあチャーリーのためのささやきが足りなくて、ジュークボックス課金した挙句にお得なキャンペーンを逃しちゃったわけなんですが……(……)
絵文字ぱちぱち、ありがとうございます!
すごく励みになってます!
#リバース
深眠域、今回は6-1さえもクリアできない……。
前回と前々回は6-1だけはクリアできて、6-2は出来ないくらいだったんですけど、やっぱり脳直でやってるせいなのか?
某所とか覗いてると深眠域をやるだけなら洞察2レベル50あれば良いって意見の方が多いんですけど、無理ゲーすぎないか……。
これは最後に一騎打ちになったドルーヴィス嬢
深眠域、今回は6-1さえもクリアできない……。
前回と前々回は6-1だけはクリアできて、6-2は出来ないくらいだったんですけど、やっぱり脳直でやってるせいなのか?
某所とか覗いてると深眠域をやるだけなら洞察2レベル50あれば良いって意見の方が多いんですけど、無理ゲーすぎないか……。
これは最後に一騎打ちになったドルーヴィス嬢
さっきMHP2でバサルモスとグラビモスを倒してきました。
バサルモスは元々弓で倒してた気がする(遥か昔のおぼろげな記憶)んですけど、大剣で改めて倒しに行ったら、接近すれば毒ガス撒き散らされるわ突進されるわで「こんなの倒せるわけないじゃん!!!」と泣き叫びながらクエストリタイアしました。
で、「弓で戦ったらもはや動く的だよ」的な文をネットで見かけたので、弓で倒しに行ったら5分針で倒せてしまってえ!?!?!?!?ってなった。
ちゃんとクリア記録見たら7分くらいで倒せてた。
楽勝すぎない!?!?!?いくら強撃ビン持ち込んでたとはいえ……しかもそれ以外は支給品でほぼほぼ賄えてたし……。
調子に乗ってその後初めてグラビモスを倒しに行ったら、初見なのにめちゃくちゃ楽に倒せてしまった……泣
一応、ティガレックス撃破後に解放されるクエストなはずなんですけど、ティガレックス準備にかけた100分の1の時間で倒せちゃったよ……。
遠距離武器と近距離武器で有利な敵が変わってくるのってすごいですね。
ゲームバランスの絶妙さを感じる。
あとはイャンガルルガ装備を作れているのかも関係してそう。
バインドボイス無効は本当にえらいよ。
あとは属性を理解してるのかも大事すぎる。
元データの時、属性とかなんも調べずにとりあえず攻撃力高い弓で行ってたから……。
多分バサルモスを弓で倒すのも、元データでは20分くらいかかってた気がする。
脳直プレイはやっぱりダメなんだね(戒め)